Popusti kuca i basta Popusti kuca i basta
Kompjuter Biblioteka Android 9, Kotlin i Android Studio 3.2 u jednoj knjizi - Neil Smith Slike

Kompjuter Biblioteka Android 9, Kotlin i Android Studio 3.2 u jednoj knjizi - Neil Smith cene

Potpuno ažurirana za Android Studio 3.2 i Android 9, cilj ove knjige je da vas nauči veštine potrebne za razvoj aplikacija zasnovanih na Androidu upotrebom Android Strudia, Kotlin programskog jezika i Android Architecture Componenta. Ova knjiga započinje od osnova i obezbeđuje opis koraka potrebnih za podešavanje Android razvojnog okruženja i okruženja za testiranje, a zatim je predstavljeno programiranje u Kotlinu uključujući tipove podataka, kontrolu toka, funkcije, lambda izraze i objektnoor.
 
 
Kompjuter Biblioteka Android 9, Kotlin i Android Studio 3.2 u jednoj knjizi - Neil Smith Slike
Kompjuter Biblioteka Android 9, Kotlin i Android Studio 3.2 u jednoj knjizi - Neil Smith
Trenutno najbolja ponuda:
2970.00 din u Knjižara Sigma Online
Više o ponudi Prikaži prodavnice (1)
 
Trenutno nemamo ponudu za ovaj proizvod!

OPIS I KARAKTERISTIKE

Potpuno ažurirana za Android Studio 3.2 i Android 9, cilj ove knjige je da vas nauči veštine potrebne za razvoj aplikacija zasnovanih na Androidu upotrebom Android Strudia, Kotlin programskog jezika i Android Architecture Componenta. Ova knjiga započinje od osnova i obezbeđuje opis koraka potrebnih za podešavanje Android razvojnog okruženja i okruženja za testiranje, a zatim je predstavljeno programiranje u Kotlinu uključujući tipove podataka, kontrolu toka, funkcije, lambda izraze i objektnoorijentisano programiranje. Pregled Android Studioa uključuje opis područja kao što su prozori alatki, editor koda i alatka Layout Editor. Zatim je predstavljena arhitektura Androida i uključen je detaljni pregled dizajna Android aplikacija i korisničkih interfejsa upotrebom Android Studio okruženja. Takođe su uključena poglavlja koja opisuju Android Architecture Components uključujući modele prikaza, upravljanje životnim ciklusima, pristup Room bazi podataka, navigaciju aplikacije, žive podatke i povezivanje podataka. Takođe su opisane i naprednije teme kao što su namere, rukovanje ekranom osetljivim na dodir, prepoznavanje pokreta prstom, pristup kameri i reprodukovanje i snimanje video i audio zapisa. Ovo izdanje knjige takođe obuhvata štampanje, prelaze i skladištenje fajlova zasnovano na oblaku. Detaljno su opisani i koncepti kao što je Material Design, uključujući upotrebu plutajućih komandnih dugmadi, Snackbara, interfejsa sa karticama, prikaza kartica, navigacionih fioka i palete sa alatkama koje se skupljaju. Osim opisa osnovnih tehnika Android razvoja, knjiga takođe uključuje teme specifične za Google Play kao što su implementiranje mapa pomoću Google Maps Android APIja, i slanje aplikacija na Google Play Developer Consoleu. Ostale ključne funkcije Android Studioa 3.2 i Androida 9 takođe su opisane detaljno, uključujući Layout Editor, ConstraintLayout i ConstraintSet klase, ulančavanje ograničenja i barijera, obaveštenja o direktnom odgovoru i podrška za više prozora. Pod pretpostavkom da već imate određeno iskustvo u programiranju i da ste spremni da preuzmete Android Studio, spremni ste za početak rada Učenje osnova Kotlin programiranja Razumevanje Android Architecture Upoznavanje Android Studio alatke Layout Editor Praćenje Android Architecture smernica Detektovanje dodira ekrana i pokreta prstom Upotreba Android Architecture Componenti Dizajniranje korisničkih interfejsa pomoću klase ConstraintLayout Implementiranje akcija, namera i servisa Izgradnja funkcije Instant App Slanje i primanje obaveštenja Implementiranje podrške PictureinPicture Poboljšanje otkrivanja aplikacije upotrebom funkcije App Link Kratak sadržaj Kratak sadržaj, iii POGLAVLJE 1 Uvod, 1 POGLAVLJE 2 Podešavanje Android Studio razvojnog okruženja, 3 POGLAVLJE 3 Kreiranje primera Android aplikacije u Android Studiou, 13 POGLAVLJE 4 Pregled korisničkog interfejsa razvojnog okruženja Android Studio, 29 POGLAVLJE 5 Kreiranje Android virtuelnog ureaja (AVD) u razvojnom okruženju Android Studio, 37 POGLAVLJE 6 Upotreba i konfigurisanje Android Studio AVD emulatora, 47 POGLAVLJE 7 Testiranje Android Studio aplikacija na fizičkom Android ureaju, 57 POGLAVLJE 8 Osnove editora koda razvojnog okruženja Android Studio, 63 POGLAVLJE 9 Pregled Android arhitekture, 75 POGLAVLJE 10 Anatomija Android aplikacije, 79 POGLAVLJE 11 Uvod u Kotlin, 83 POGLAVLJE 12 Kotlin tipovi podataka, promenljive i vrednost null, 87 POGLAVLJE 13 Kotlin operatori i izrazi, 97 POGLAVLJE 14 Kotlin kontrola toka, 105 POGLAVLJE 15 Pregled Kotlin funkcija i lambda izraza, 113 POGLAVLJE 16 Osnove objektnoorijentisanog programiranja u Kotlinu, 119 POGLAVLJE 17 Uvod u Kotlin nasleivanje i izradu potklasa, 129 POGLAVLJE 18 Razumevanje životnih ciklusa Android aplikacije i aktivnosti, 135 POGLAVLJE 19 Obrada promena stanja Android aktivnosti, 141 POGLAVLJE 20 Promene stanja Android aktivnosti kroz primer, 149 POGLAVLJE 21 Snimanje i vraćanje stanja Android aktivnosti, 157 POGLAVLJE 22 Layout Editor alatka razvojnog okruženja Android Studio, 163 POGLAVLJE 23 Vodič za upotrebu rasporeda ConstraintLayout u razvojnom okruženju Android Studio, 177 POGLAVLJE 24 Upotreba lanaca i razmera klase ConstraintLayout u razvojnom okruženju Android Studio, 195 POGLAVLJE 25 Uputstvo za klasu ConstraintLayout za Layout Editor alatku razvojnog okruženja Android Studio, 203 POGLAVLJE 26 Ručno dizajniranje XML rasporeda u razvojnom okruženju Android Studio, 213 POGLAVLJE 27 Upravljanje ograničenjima upotrebom skupova ograničenja, 219 POGLAVLJE 28 Uputstvo za Android klasu ConstraintSet, 225 POGLAVLJE 29 Vodič za upotrebu funkcije Instant Run u razvojnom okruženju Android Studio, 233 POGLAVLJE 30 Pregled i primer Android funkcije za obradu dogaaja, 239 POGLAVLJE 31 Obrada dogaaja dodira i višestrukog dodira na Androidu, 247 POGLAVLJE 32 Detektovanje uobičajenih pokreta prstom upotrebom Android Gesture Detector klase, 255 POGLAVLJE 33 Implementiranje prilagoenih pokreta prstom i prepoznavanje primicanja i odmicanja prstiju na Androidu, 261 POGLAVLJE 34 Uvod u Android fragmente, 273 POGLAVLJE 35 Upotreba fragmenata u razvojnom okruženju Android Studio primer, 281 POGLAVLJE 36 Moderna arhitektura Android aplikacije sa Jetpackom, 293 POGLAVLJE 37 Uputstvo za Android Jetpack komponentu ViewModel, 299 POGLAVLJE 38 Uputstvo za Android Jetpack LiveData komponentu, 307 POGLAVLJE 39 Pregled Android JetpackData Binding biblioteke, 311 POGLAVLJE 40 Uputstvo za Android Jetpack povezivanje podataka, 319 POGLAVLJE 41 Upotreba Android komponenata koje su svesne životnog ciklusa, 329 POGLAVLJE 42 Uputstvo za Android Jetpack svesnost životnog ciklusa, 333 POGLAVLJE 43 Pregled Android Navigation Architecture Componenta, 339 POGLAVLJE 44 Uputstvo za Android Jetpack komponentu navigacije, 347 POGLAVLJE 45 Kreiranje Overow menija na Androidu i upravljanje njima , 361 POGLAVLJE 46 Animacija korisničkog interfejsa pomoću Android Transitions radnog okvira , 371 POGLAVLJE 47 Uputstvo za Android prelaze upotrebom metoda beginDelayedTransition , 381 POGLAVLJE 48 Implementiranje Android prelaza scene uputstvo , 387 POGLAVLJE 49 Upotreba plutajućeg komandnog dugmeta i Snackbara , 395 POGLAVLJE 50 Kreiranje interfejsa sa karticama upotrebom komponente TabLayout , 405 POGLAVLJE 51 Upotreba vidžeta RecyclerView i CardView , 417 POGLAVLJE 52 Uputstvo za Android komponente RecyclerView i CardView , 423 POGLAVLJE 53 Uputstvo za primer podataka Layout Editor alatke , 433 POGLAVLJE 54 Upotreba rasporeda AppBar i Collapsing Toolbar , 443 POGLAVLJE 55 Implementiranje Android navigacione fioke , 453 POGLAVLJE 56 Uputstvo za Android Studio šablon Master/DetailFlow , 461 POGLAVLJE 57 Pregled Android namere , 471 POGLAVLJE 58 Android eksplicitne namere primenjeni primer , 477 POGLAVLJE 59 Android implicitne namere primenjeni primer , 485 POGLAVLJE 60 Android objekti Broadcast Intents i Broadcast Receivers , 493 POGLAVLJE 61 Pregled osnova programske niti i klase AsyncTasks , 501 POGLAVLJE 62 Pregled Android pokrenutih i vezanih servisa , 509 POGLAVLJE 63 Implementiranje Android pokrenutog servisa primenjeni primer, 515 POGLAVLJE 64 Android lokalni vezani servis primenjeni primer, 523 POGLAVLJE 65 Android udaljeni vezani servisi primenjeni primer, 531 POGLAVLJE 66 Uputstvo za Android obaveštenja, 537 POGLAVLJE 67 Uputstvo za Android Direct Reply obaveštenja, 551 POGLAVLJE 68 Uvod u Android podršku za više prozora, 561 POGLAVLJE 69 Uputstvo za Android Studio režime sa više prozora SplitScreen i Freeform, 569 POGLAVLJE 70 Pregled Android SQLite baza podataka, 575 POGLAVLJE 71 Android Room Persistence biblioteka, 581 POGLAVLJE 72 Uputstvo za Android TableLayout i TableRow, 591 POGLAVLJE 73 Uputstvo za Android Room bazu podataka i skladište, 599 POGLAVLJE 74 Pristupanje skladištu u oblaku upotrebom Android Storage Access radnog okvira, 613 POGLAVLJE 75 Primer za Android Storage Access radni okvir, 619 POGLAVLJE 76 Implementiranje video reprodukovanja na Androidu upotrebom klasa VideoView i MediaController, 629 POGLAVLJE 77 Android PictureinPicture režim, 637 POGLAVLJE 78 Uputstvo za Android PictureinPicture režim, 643 POGLAVLJE 79 Snimanje video zapisa i fotografija na Androidu pomoću objekta CameraIntent, 651 POGLAVLJE 80 Kreiranje zahteva za dozvolu izvršenja u Androidu, 657 POGLAVLJE 81 Snimanje i reprodukovanje audio fajlova na Androidu upotrebom klasa MediaPlayer i MediaRecorder, 665 POGLAVLJE 82 Upotreba Google Maps Android APIja u razvojnom okruženju Android Studio, 677 POGLAVLJE 83 Štampanje pomoću Android Printing radnog okvira, 691 POGLAVLJE 84 Primer štampanja HTMLa i veb sadržaja na Androidu, 699 POGLAVLJE 85 Vodič za štampanje sopstvenog dokumenta na Androidu, 709 POGLAVLJE 86 Predstavljanje Android funkcije App Links, 723 POGLAVLJE 87 Uputstvo za Android Studio App Links, 727 POGLAVLJE 88 Predstavljanje Android funkcije Instant Apps, 739 POGLAVLJE 89 Uputstvo za Android funkciju Instant App, 745 POGLAVLJE 90 Prilagoavanje Android Studio projekta za funkciju Instant App, 751 POGLAVLJE 91 Vodič za Android Studio alatku Profiler, 757 POGLAVLJE 92 Uputstvo za Android biometrijsku proveru identiteta, 769 POGLAVLJE 93 Kreiranje, testiranje i slanje paketa Android aplikacije, 777 POGLAVLJE 94 Pregled Gradle sistema u Android Studiou, 795 Povez knjige : bro širani Strana :818 Pismo : latinica

 
Promena cene

Grafikon prikazuje kretanje najniže cene proizvoda u izabranom vremenskom periodu.

Trenutno najbolja ponuda:

2.970,00 din u Knjižara Sigma Online

 
Popularni testoviPrikaži sve
KOMENTARI
 
 
 
EPonuda sajt za upoređivanje cena i proizvoda, Vam omogućava da brzo i lako nađete Kompjuter Biblioteka Android 9, Kotlin i Android Studio 3.2 u jednoj knjizi - Neil Smith po najpovoljnijoj ceni u prodavnicama . Naš cilj je da kupci budu što bolje informisani o ponudi na tržištu Srbije (Beograd, Novi Sad, Niš, Kragujevac, Leskovac, Subotica i ostali gradovi). Vrlo lako nalazite željeni proizvod, cene i akcije za kategoriju Kompjuteri i internet cene , ne morate da lutate od sajta do sajta za Kompjuter Biblioteka Kompjuteri i internet, sve Vam je na jednom mestu. Naši operateri svakodnevno ažuriraju cene ali je potrebno da proverite cenu i dostupnost kod prodavnice. EPonuda ne može da garantuje potpunu tačnost specifikacije i slika za Kompjuter Biblioteka Android 9, Kotlin i Android Studio 3.2 u jednoj knjizi - Neil Smith. Pre kupovine, proverite podatke na sajtu prodavnice.
 
NAJNOVIJI PROIZVODI
 

Kompjuter Biblioteka Android 9, Kotlin i Android Studio 3.2 u jednoj knjizi - Neil Smith

Kompjuter Biblioteka Java 9 - Dr. Edward Lavieri, Peter Verhas

Kompjuter Biblioteka C# 7.1 i .NET Core 2.0 – Moderno međuplatformsko programiranje - Mark J. Price

Kompjuter Biblioteka C# i .NET Core projektni obrasci - Gaurav Aroraa i Jeffrey Chilberto

Kompjuter Biblioteka Smashing knjiga 2 o Web dizajnu - grupa autora

Kompjuter Biblioteka PHP 7, MYSQL I JAVASCRIPT U JEDNOJ KNJIZI - Julie C. Meloni

Kompjuter Biblioteka Naučite jQuery 3 - Adam Boduch, Jonathan Chaffer, Karl Swedberg

Kompjuter Biblioteka C++ jedna lekcija dnevno (C plus plus)

Kompjuter Biblioteka C# 6 i .NET Core 1.0 moderno međuplatformsko programiranje - Mark J. Price

Kompjuter Biblioteka react i react native: izgradnja međuplatformskih javascript

Kompjuter Biblioteka autocad 2023 2D crtanje i 3D modelovanje

Vulkan Izdavaštvo Kara Koperman - Pokemon Go

Domino Fer Miloš Petković - Duhovi blaga

Kompjuter biblioteka - Beograd Thomas Pettit - MySQL radionica

Kompjuter biblioteka - Beograd Sebastian Raschka, Yuxi(Hayden)Liu, Vahid Mirjalili - Mašinsko učenje: PyTorch i Scikit Learn

Kompjuter biblioteka - Beograd Mark Prajs - C#10 i NET Core 6: moderno međuplatformsko programiranje

Kompjuter biblioteka - Beograd Wendell Odom - CCNA 200-301 zvanični vodič za serfitikat knjiga 2

Kompjuter biblioteka - Beograd Matt Zandstra - PHP 8 objekti,obrasci i praksa: objektno orijentisan pristup

Miba Books Slobodan Đukanović - JAVA i objektno-orijentisano programiranje

Kompjuter biblioteka - Beograd Lucas da Costa - Testiranje JavaScipt aplikacija

Kompjuter biblioteka - Beograd Gabriel Baptista, Francesco Abbruzzese - C#9 i .NET 5 arhitektura softvera

Kompjuter biblioteka - Beograd Perry Marshall, Bryan Todd, Mike Rhodes - Definitivni vodič za google ads

Kompjuter biblioteka - Beograd Wendell Odom - CCNA 200-301: zvanični vodič za sertifikat - knjiga 1

Kompjuter biblioteka - Beograd Mihalis Tsoukalos - Go: od početnika do profesionalca

Kompjuter biblioteka - Beograd Sebastian Raschka,Vahid Mirjalili - Python mašinsko učenje - prevod trećeg izdanja

Kompjuter biblioteka - Beograd Rogers Cadenhead - Java 11 i 12: naučite samostalno za 21 dan - osmo izdanje

Kompjuter biblioteka - Beograd Cecilia Figueroa - Uvod u digitalni marketing

Kompjuter biblioteka - Beograd Zsolt Nagy - Osnove veštačke inteligencije i mašinskog učenja

Kompjuter biblioteka - Beograd Karol Krol - WordPress 5 u celosti

Agencija EHO Jens Nickel - Servis Cloud